Моддер улучшил графику PC-версии Death Stranding при помощи трассировки лучей

Выход хоть какой игры на PC безизбежно приводит к возникновению модификаций и нескончаемых попыток сделать лучше графику. Порт Death Stranding не
очень нуждается в каких-то апдейтах, но энтузиастов не приостановить —
в особенности когда речь идёт о трассировке лучей. Один из народных умельцев уже
показал, как тайтл Хидео Кодзимы смотрелся бы с рейтрейсингом.

Создатель канала Digital Dreams употреблял ReShade и особый шейдер от Pascal Gilcher под заглавием RayTraced
Global Illumination. В итоге
цвета в Death Stranding стали насыщеннее, а изображение в целом — чётче. Но юзеры YouTube увидели, что на записи эффекты
трассировки лучей чуть приметны — свет фактически не отражается от
поверхностей.

Релиз Death Stranding на индивидуальных состоялся 14 июля. Кроме доп функций вроде
фоторежима, игра получила массу технических улучшений, в том числе завышенный fps. А специально для
хозяев слабеньких компов GameSpot показал, как тайтл Хидео Кодзимы смотрится в «режиме картошки»
— с до кошмара низкими опциями графики.

 

Добавить комментарий