Картофельный курьер. Графику Death Stranding ухудшили до максимума

Самый звучный и спорный релиз прошедшего года — Death Stranding — добрался
до PC. Порт получил массу технических улучшений, по этому игра стала смотреться еще лучше, чем на PlayStation 4. Но журналистам GameSpot это не любопытно — по старенькой традиции они решили низвести графику в симуляторе ходьбы до уровня картофельного пюре.

Цифровые хулиганы
достаточно стремительно сообразили, что не сумеют достигнуть вправду отвратительного свойства
рисунки в Death Stranding при помощи базисных опций, весьма уж невелик их набор. Ведь как уже отмечали
специалисты Digital Foundry, ползунков и переключателей в меню данной игры
весьма не достаточно, потому журналисты GameSpot пошли
поглубже.

Как Death Stranding перевоплотился в Potato Stranding, травка начала парить над землёй, а
Сэм лишился большей части волос. К тому же в открытых локациях возникли
большие сетки, которые мешают обзору при спуске со скал. При всех тривиальных
минусах (играться в такое просто не представляется вероятным), такие опции графики дозволили чётко найти, в какие моменты случаются переходы от заблаговременно приготовленных сюжетных вставок к кат-сценам
на движке.

Напомним, что релиз Death Stranding на индивидуальных компах состоялся 14 июля. Благодаря массе технических
улучшений и хорошей оптимизации игра при всей собственной неоднозначности получила
весьма высочайшие оценки от критиков. Рейтинг порта на Metacritic составил 87 баллов из 100 — даже выше, чем у изначальной версии для PlayStation 4.

 

Добавить комментарий